業績

論文誌 (査読あり)

  1. 大伏 仙泰, 脇坂 崇平, 檜山 敦, 稲見 昌彦. 高C-Dゲイン環境における手指の運動特性に基づく手指装用型顕微鏡の設計. 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Volume 29, No.1, Pages 1–11 (March 2024).
  2. Tatsuaki Goh, Yu Song, Takaaki Yonekura, Noriyasu Obushi, Zeping Den, Katsutoshi Imizu, Yoko Tomizawa, Yohei Kondo, Shunsuke Miyashima, Yutaro Iwamoto, Masahiko Inami, Yen-Wei Chen, Keiji Nakajima. In-Depth Quantification of Cell Division and Elongation Dynamics at the Tip of Growing Arabidopsis Roots Using 4D Microscopy, AI-Assisted Image Processing and Data Sonification. Plant and Cell Physiology, Volume 64, Issue 11, Pages 1262–1278 (November 2023).

会議 (フルペーパー/査読有)

  1. Daisuke Uriu, Noriyasu Obushi, Zendai Kashino, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami. “Floral Tribute Ritual in Virtual Reality: Design and Validation of SenseVase with Virtual Memorial” CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, No. 628, Pages 1–15 (May 2021).
  2. Noriyasu Obushi, Sohei Wakisaka, Shunichi Kasahara, Katie Seaborn, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami. MagniFinger: Fingertip probe microscope with direct micro movements. Augmented Human International Conference, No. 32, Pages 1–7 (March 2019).🏅Second Best Paper Award (out of 18 papers).

会議 (ショートペーパー/査読有)

  1. Noriyasu Obushi, Sohei Wakisaka, Shunichi Kasahara, Katie Seaborn, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami. MagniFinger: magnified perception by a fingertip probe microscope. ACM SIGGRAPH 2019 Emerging Technologies, No. 17, Pages 1–2 (July 2019).
  2. Noriyasu Obushi, Makoto Koshino. Temari and Shadow: an interactive installation combining virtual handicraft and real shadow, Virtual Reality International Conference 2018, No. 31, Pages 1–4 (April 2018).
  3. Noriyasu Obushi, Makoto Koshino. “Participatory Digital Installations for Tourism Promotion” 6th International Symposium on Technology Sustainability. (October 2016).

ポスター発表 (査読有)

  1. Noriyasu Obushi, Sohei Wakisaka, Shunichi Kasahara, Katie Seaborn, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami. MagniFinger: fingertip-mounted microscope for augmenting human perception. ACM SIGGRAPH 2019 Posters, No. 2, Pages 1–2 (July 2019).🏅Semifinalist, ACM Student Research Competition.

ポスター発表 (査読無)

  1. Noriyasu Obushi, Makoto Koshino. Temari and Shadow: an interactive installation combining shadows of numerous participants and graphics of Kanazawa’s handicraft, IEEE 9th International Conference on Engineering Education (ICEED2017). (November 2017).
  2. Noriyasu Obushi, Makoto Koshino. Producing an Interactive Installation of Kaga-temari Balls with Hand Sensing, IEEE 7th International Conference on Engineering Education (ICEED2015). (November 2015).

口頭発表 (査読無)

  1. 重見 和秀, 大伏 仙泰, 檜山 敦, 稲見 昌彦. 指先顕微鏡における指先の移動量に基づくリアルタイムスティッチング. 第25回日本バーチャルリアリティ学会大会. (September 2020).
  2. 大伏 仙泰, 檜山敦, 稲見昌彦. 指先顕微鏡を実現する光学系とその評価. ロボティクス・メカトロニクス 講演会2020. (April 2020).
  3. 大伏 仙泰, 廣瀬 雅治, 脇坂 崇平, 笠原 俊一, 檜山 敦, 稲見 昌彦. 微細環境下で感覚・運動機能を拡張するための指先装着型デバイス. (September 2019). 🏅日本バーチャルリアリティ学会学術奨励賞受賞.
  4. 大伏 仙泰, 越野 亮. ディジタルインスタレーションの制作. 日本経営工学会北陸支部学生研究発表会. (February 2016).

講演

  1. 大伏 仙泰. ミクロ世界と身体をつなぐインターフェイス. 東京大学バーチャルリアリティ教育研究センター 先端VRドクトラルシンポジウム. (July 2021).

受賞・競争的資金

  1. [競争的資金]日本学術振興会特別研究員(DC1) スケール可変環境における身体性インタラクションに関する研究. 総額200万円. (April 2020–September 2023).
  2. [受賞] 学術奨励賞, 日本バーチャルリアリティ学会. (March 2020).
  3. [受賞] 凱鈿行動科技賞, 台湾国立成功大学成果発表会. (November 2019).
  4. [受賞] Semifinalist, ACM Student Research Competition. (July 2019).
  5. [受賞] Second Best Paper Award, 10th Augmented Human International Conference (AH2019). (March 2019).
  6. [受賞] 石川工業高等専門学校専攻科電子機械工学専攻学業成績優秀賞 (首席卒業) (March 2018).
  7. [受賞] 第6回全国高専英語プレゼンテーションコンテスト・プレゼンテーションの部 優勝・文部科学大臣賞 (January 2013).